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Roguelike, Rogue-lite, roguelike-like, rogueschmike! Não importa o que você chamá-los, o mundo poderia sempre usar outra! Como tal, gostaríamos de apresentar para sua consideração, o filho ilegítimo do roguelike eo metroidvania, o RogueVANIA . Anywho, o suficiente com o discurso de vendas, vamos dar uma olhada mais de perto.

Por metroidvania , estamos realmente falando de um, mão desenhado, mundo fixo interligados . O jogo tem lugar em uma imensa ilha que nunca muda. Todos os biomas, chefes e os caminhos entre elas estão presentes desde o início. Obtendo a eles é outra história …

No entanto, em células mortas, morte substitui o recuo tradicional mecânico de um metroidvania. Na primeira, áreas aparentemente inalcançáveis serão espalhadas em seu caminho, mas respostas a essas charadas aparecerá como você explorar a ilha. Seja uma chave, uma nova habilidade acrobática ou um feitiço esquecido. Uma vez descoberto, esse conhecimento vai ficar com você, o que lhe permite desbloquear novos caminhos para a sua meta. Doente dos esgotos fedorentos? Cabeça sobre as muralhas e dar uma lufada de ar fresco! É a sua habilidade, estilo de jogo e, claro, o saque você achar que vai determinar o seu caminho.

Além disso, como o termo ” RogueVania ” pode (não tão) sutilmente implica, fomos também muito fortemente influenciada pela recente onda de roguelites . Quando não há postos de controle para salvar você de seus parafuso-ups, a adrenalina entra em ação. E quando você perde, você perde grande, então você tem que torná-lo vivo. Em vez de confiar na fórmula clássica de memorizar o posicionamento nível de design e inimigo, geração processual nos permite premiar os seus instintos, reflexos e capacidade de se adaptar a situações em mutação.

Dito isto, estamos conscientes de que as palavras “geração processual” evoca imagens de níveis de baixa qualidade e jogabilidade desinteressante em um monte de mentes dos jogadores. Então, nós escolhemos uma solução híbrida, com cada corrida ser um mashup de cuidadosamente desenhados “pedaços” de nível. A idéia é dar-lhe a sensação de mundo meticulosamente artesanais, assegurando ao mesmo tempo que você tem uma nova experiência de cada vez.

Não espere que ele seja um passeio no parque embora. Padrão baseado monstros e exigentes lutas contra chefes vai ensinar você a escolher suas batalhas e construir a sua força. Cada arma tem seu próprio sensação única e rolamento e esquivando-se uma segunda natureza, como você aprender a gerir o mobs de monstros que vai submergir os despreparados. Nós estamos indo depois esse sentimento “duro, mas justo”.

Cansado da violência e da morte? Explorar um pouco, dar um passeio, apreciar a vista das muralhas , encontrar uma sala secreta. Thomas e Gwen, nossos artistas gráficos, nunca perca uma oportunidade para impressionar com sua pixelart e moldar um mundo vale a pena explorar . Você pode até aprender um pouco mais sobre a tradição do lugar, quem sabe?

MÍNIMO:

  • SO: Windows 7+
  • Processador: Intel i5+
  • Memória: 2 GB de RAM
  • Placa de vídeo: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750
  • Armazenamento: 500 MB de espaço disponível
  • Outras observações: OpenGL 3.2+

RECOMENDADO:

  • SO: Windows 7+
  • Processador: Intel i5+
  • Memória: 4 GB de RAM
  • Placa de vídeo: Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800
  • Armazenamento: 500 MB de espaço disponível
  • Outras observações: OpenGL 3.2+

Deseja baixar mais rápido em servidores? veja este guia

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1) Baixar 7-Zip ou WinRar e faça a instalação.
2) Faça o download do jogo.
3) Extraia o jogo para local de sua preferência.
4) Aguarde o termino da extração.
5) Não há necessidade de instalar o jogo, basta iniciar com “deadcells_Launcher.exe” como administrador.

Divirta-se! Se você gosta do jogo, por favor apoiar os desenvolvedores comprando o jogo.

Dublagem: Inglês
Interface: Inglês e Francês
Legendas: Inglês e Francês

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